- Byteball Whitepaperの和訳がようやく完成した。
- 自分は主に8-19章を担当したが他章のレビューも行った。
- いただいた誤訳・誤字脱字の指摘は第2版に反映したい。
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Byteballは「トラストレス」になり得ない
- Byteballは、設計も開発の方向性もトラストレスでは無い。
- この傾向は、witnessが分散化しても変わらない。
- 現状ではトラストレスを重視する人達がByteballも評価する傾向があるが、筆者はこれが腑に落ちない。
Byteballの合意形成アルゴリズムについて
- Byteballの合意形成アルゴリズムについて、ホワイトペーパーを読んだ限りでの自分の理解を記録する。
- ここで合意すべき内容とは、同じユーザーが生成したノード群の順序である。
- 具体的には 合意形成 = f (MC(best parent(witness(個人の価値観)))) という構造である。